lunes, 27 de octubre de 2008

INTELIGENCIA ARTIFICIAL!!!


La Inteligencia Artificial (IA), también conocida, aplicada o involucrada a términos como Robótica, Autómatas, Sistemas Expertos, etcétera, es una disciplina que envuelve a varias ramas de estudio: la ingeniería, la computación, la psicología, la física, la medicina, la filosofía, la teología y lo que se acumule... se encarga de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.




ELIZA!!!

En el año 1964 se publicó una tesis doctoral sobre el sistema STUDENT, que es un

programa de lenguaje natural que comprende y resuelve problemas elevados de álgebra.

Es en 1966 cuando se publica, en Comunicaciones de la Asociación para Máquinas

Calculadoras, un programa de ordenador para el estudio de comunicación hombre-

máquina mediante lenguaje natural interactivo, ELIZA, que fue creado como un

programa de psicología que simula respuestas de un terapista en dialogo interactivo con un paciente.

eliza> hola

fran> hola, ¿qué tal? ¿Eliza es tu verdadero nombre?

eliza> si, ¿y el tuyo cual es?

fran> Fran

eliza> ¿eres amigo de Alex?

fran> si, ¿y tú?

eliza> Yo también, es mi amigo desde hace mucho tiempo. Cuéntame cosas de tí. ¿Qué te gusta hacer?

fran> Me gusta mucho el cine. ¿A tí te gusta?

eliza> No te lo vas a creer pero yo no he ido nunca. Alex me ha hablado mucho del cine, pero en el lugar donde me encuentro no puedo ir.

fran> Vaya, ¿y donde estás?

eliza> No me puedo mover, soy tetrapléjica, desde que nací estoy en la misma habitación.

fran> Es una pena. Te voy a contar la última que he visto, es genial...

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Representantes:

Diapositiva 1
Christa Sommerer & Laurent Mignonneau

"Life writter" (2006)


"mobile- feeling" (2003)



Diapositiva 1
Eduardo Kac

"move 36"




"por el año 1950, Alan Turing, un matemático británico, propuso un experimento: En un cuarto (A) y en un cuarto (B) estarían una máquina y un hombre, afuera una persona estaría haciendo una serie de preguntas que responderían indistintamente los ocupantes de los cuartos A y B. Las preguntas serán por algún teletipo para que no se detecten declinaciones de voz. Cuando la persona que pregunta, no sepa distinguir quien es la máquina y quién es el hombre, entonces se habrá conseguido una máquina inteligente. Alan Turing aventuraba a decir que dicha máquina se conseguiría realizar en unos 50 años. Pues bien, han pasado ya poco más de 50 años desde que lo mencionó y no se ha logrado superar la prueba"

Al rededor de todas las experiencias tenidas con experimentos y obras de las cuales hemos sido conocedoras a lo largo de nuestra educación como estudiantes de diseño industrial, podemos tener una posición concreta con respecto a la inteligencia artificial y sus aportes al mundo globalizado contemporaneo del cual somos partes... consideramos que la inteligencia artificial ha sido otra de las tantas formas de experimentación con nuevas propuestas y técnicas para buscar superar las cosas anteriormente inpensadas y superas obstáculos predispuestos.

martes, 21 de octubre de 2008

NUESTRA PROPUESTA PARAGUERA

Teniendo en cuenta la bocetacion y el estudio de los temas tratados en clase a cerca de ciencia ficciòn y objetos chondogus, queremos llegar a obtener como resultado una sombrilla que genere un cambio de colores y sonidos al momento que el agua cae y dependiendo de la fuerza, llegando tambièn a la "despariciòn" formal del objeto como tal, una vez no se este usando, y lelgue a convertirse en una pequea capsula que la empaque hasta el momento de volverla a usar!!!





CHINDOGUS!!!

10 mandamientos chindogu!

1. NO PODRÁS UTILIZAR NINGÚN CHINDOGU Por definición, un chindogu es algo casi-útil.En el momento que puedas llegar a utilizar realmente una de estas creaciones,se pierde uno de los valores fundamentales de la filosofía del proceso creativo de un chindogu.


2. DEBERÁS FABRICAR EL CHINDOGU Es fundamental. Un chindogu es un objeto, no una idea.Y como tal, debe existir realmente, y debería poder ser usadoaunque no se pueda usar.


3. EL CHINDOGU CONTENDRÁ EL ESPÍRITU DE LA ANARQUÍA Así como el arte moderno se define como "arte por el arte", sin tener que estar sujeto a ninguna regla ni norma, el chindogu es el objeto por el objeto, sin (casi) ninguna utilidad práctica.


4. ENCONTRARÁS TU CHINDOGU ENTRE LOS OBJETOS COTIDIANOS Un chindogu PARECE que sirve para algo, aunque no sirva realmente para (casi) nada. Y cualquier persona debe ver claramente que parece que sirve para algo.Un producto orientado a solucionar un problema de, por ejemplo, el gremio de los lampistas o de los carpinteros, dejaría de ser inmediatamente un chindogu.


5. NO VENDERÁS JAMÁS UN CHINDOGU Este es uno de los mandamientos más importantes, si no es el que más.Si un chindogu fuera vendido, pasaría a ser un objeto útil para la persona que lo compra, y eso lo descalificaría como chindogu.


6. EL CHINDOGU DEBERÁ EXISTIR PARA ALGO MÁS QUE HACER REÍR Un chindogu no debe ser gracioso porque sé. Lo que sucede es que normalmente, como dice el refrán, se matan moscas a cañonazos.


7. NO PODRÁS HACER NINGÚN TIPO DE PROPAGANDA CON UN CHINDOGU Al hacer propaganda, el chindogu pierde su pureza. El chindogu no debe ser casi-útil, sino que, además, no debeusarse. Y el uso en la publicidad sería un uso, al fin y al cabo.


8. EL CHINDOGU NO ABORDARÁ NINGÚN TABÚ La Asociación Internacional del Chindogu ha establecido que un chindogu no puede ser soez, vulgar ni ser una broma que atente contra el carácter sagrado de los seres vivos.


9. JAMÁS PATENTARÁS UN CHINDOGU La creación de un chindogu es un acto altruísta.Además, una patente sirve para proteger la utilidad de una determinada creación.Y ¿no habíamos quedado en que un chindogu es casi-útil?


10. LOS CHINDOGU NO TENDRÁN PREJUICIOS Un chindogu no puede ni debe servir para que un determinado colectivo tenga ningún privilegio sobre otro.

¿QUÈ PODEMOS DECIR?....... Desde nuestro punto de vista comoe studiantes de Diseño Industrial, consideramos que los objetos chindogu son una buena posibilidad para explorar la creatividad y subjetividad en cada una de las aplicaciones objetuales, pues muchas veces por la tensiòn y el seguimiento de ciertos requerimientos en el diseño, nos volvemos muy rigidos e insensibles ante ciertas cosas que no permiten que exploremos y busquemos nuevas salidas ante una propuesta, un proyecto o simplemente un reto de diseño!

martes, 7 de octubre de 2008

primeros bocetos




primeros bocetos de la intervencion de la sombrilla

DIGITALIZANDO CON NUESTRAS MANOS!!!





Por medio de sensores y de un dispositivo bluetohh, se puede llegar a lograr que nuestras manos digitalizen imagenes y textos como un doble lapiz, tanto en el computador como en hojas de papel!